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brorn
Nº 005 · Esporte e vídeo

Soccer Arena

Jogo de treino de futebol em realidade mista no Meta Quest 3/3S, jogado com uma bola de verdade que o óculos acha pela câmera.

Experimento
Período
2026-11
Plataformas
Meta Quest 3 / 3S
Papel
Sozinho: design, código e entrega
Tecnologias
Ainda sem imagens. A página vai direto ao §1

§1O problema

Treinar sozinho em casa é chato. A ideia é transformar o treino em jogo, usando a bola real e adaptando-se ao espaço, do quarto ao campo.

§2O que eu construí

  • Leitura do espaçoSala mapeada do Quest ou círculo/cantos marcados à mão; área pequena, média ou grande.
  • Detecção da bolaPela câmera do Quest com rede YOLO e posição no chão ou no ar.
  • Rastreador da bolaSuaviza, desconta o atraso da câmera, avisa toque e parada.
  • Peças do jogoPeças virtuais em tamanho real e encaixe para novos modos de treino.
  • SegurançaO jogo pausa se a cabeça sair da área.
  • Script de buildGera o APK, instala pelo cabo e abre no Quest.
  • DesafiosProposta de 12 desafios; nenhum modo está pronto ainda.

§3As partes difíceis

4 itens
  1. 01

    Achar a bola real pela câmera do óculos

    E converter em posição 3D: no chão pelo cruzamento do raio com o piso, no ar pela largura aparente.

  2. 02

    Descontar o atraso da câmera

    Para o toque ficar no instante certo.

  3. 03

    Adaptar o jogo a qualquer espaço

  4. 04

    Desenvolver sem o SDK nativo no Linux

    Sala de teste e bola simulada no editor.

§4Resultado

Base do jogo pronta e APK gerado em novembro de 2026; ainda falta o primeiro teste no óculos e nenhum desafio foi construído.

§5Stack

  • Unity 6.6
  • C#
  • Meta XR SDK
  • Passthrough Camera API
  • Unity Inference Engine (YOLO)
  • Android / Quest